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陈永岚同样认为,“出海”目的地没有绝佳选择,应根据企业当前业务需求和战略目标来定。他注意到,东南亚地区已成为中国企业“出海”热门目的地,但企业不应将战略单一化。他提到,企业在不同发展阶段和周期中,需保持灵活性与适应性。中国企业在全球市场的竞争力已经得到认可,但进入新市场时,仍需采用不同商业模式和运营方式,以便有效开展业务。
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根据《2024年10月中国游戏产业报告》,10月中国游戏市场收入为290.83亿元,环比下降4.1%,但同比增长幅度仍高达14.4%。其中,中国移动游戏市场实际销售收入221.1亿元,同比增长17.07%;中国客户端游戏市场实际销售收入55.85亿元,同比下降0.73%;中国自主研发游戏海外市场实际销售收入16.07亿美元,同比增长29.42%。
根据全球视频游戏商务公司Xsolla发布的《2024年秋季游戏行业报告》,2024年全球移动游戏市场总收入预计将达到987亿美元,其中中国市场预计将以346亿美元的收入领跑全球。该机构同时还预测,2024年至2027年,全球移动游戏市场复合年增长率将达到6.4%,预计到2027年市场规模将达到1189亿美元。
11月以来,完美世界、恺英网络、汤姆猫、电魂网络接受了投资者调研。完美世界在调研中表示,第三季度游戏业务经营环比改善NG.28.66,公司将稳步推进以《诛仙世界》为代表的经典品类和以《异环》为代表的潮流新品的研发、测试及上线工作。电魂网络表示,已储备了多款重点产品,包括《野蛮人大作战2》、《螺旋勇士》、《轮回契约》及《修仙时代》,正积极推动研发及测试工作。汤姆猫表示,目前在研发的AI产品包括汤姆猫AI语音机器人、AI讲故事APP、AI游戏等系列产品。
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