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当初在纸上的设计,变成了今天即将跃上万千银屏、栩栩如生的雄狮。而从2023年第一届粤港澳大湾区文化产业投资大会到今天,“变现”的不只是“一只雄狮”这么简单:截至今年6月30日,大会路演项目营业收入实现65%的平均增长率,市场估值平均增长率达23.6%,其中部分企业完成了多轮融资,实际融资金额累计超14亿元人民币。
中新网乌镇11月21日电(李京统)“像美国电影、日本动漫、韩国娱乐节目和音乐等,其实都在无形中传播各自文化,我们又何尝不能这么做呢?”在21日举行的2024年世界互联网大会乌镇峰会互联网文化交流互鉴论坛上,榫卯主题游戏《匠木》制作人、东极六感创始人田海博,分享了游戏产业是如何与传统文化“双向奔赴”的。
田海博介绍,自2018年起,东极六感便开始以传统文化为主题进行游戏研发,先后推出《第五大发明》系列游戏产品。其中,基于中国榫卯结构的空间解密游戏《匠木》,上线后获得了6000万次下载,1000万注册用户。上线4年来,保持着每月10万新增用户。《匠木》项目在中国故宫博物院和法国卢浮宫成功展出,并被法国吉美博物馆收入展示。2021年8月,它还在中国共产党历史展览馆展出。
打开李妍妍原帖的评论区,“温情”“人文关怀”“有意义”等字眼高频出现,不少网友感慨“这才是心目中理想大学的样子”。当学生还在为自己的行为是否是“不务正业”而担心时,校长和老师们已经给出了正面理性的回应,且后续一系列的举措都快速高效。在这个过程中,被在乎的不仅仅是那一只只小鸟,还有学生们对社会问题真诚的倾注。